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ノエル=ヴァーミリオン@wikiへようこそ ここはアーケード格闘ゲーム「BLAZBLUE」のキャラクター ノエル=ヴァーミリオンの攻略、まとめwikiです。 携帯からの方はメニューへどうぞ。 wikiですので攻略記事への参加は自由です。編集、転載、訂正なども含めて気軽にどうぞ。 スレに上がった情報を転載してくれるだけでも非常に助かります。 注意 (2016/09/07) BBCFのページを追加 適宜追加・修正をおねがいします (2015/07/09) BBCPEXのページ追加 適宣追加・修正をおねがいします (2011/6/17) 誤字などを修正しました (2011/6/13) 基本の動かし方をCS2の内容に編集しておきましたが、5Dの無敵範囲がわからなかったため さらに編集してくださるとうれしいです ※現在Wiki編集者を募集中です Wiki編集方法についてはこちらや一番上にあるメニューからどうぞ。 一番上にあるメニューの「編集」をクリック→「このページを編集」を選べば誰でも簡単に記事の修正ができます。 記事の編集が済んだら変な文字を入力してページの保存ボタンを押せば編集完了です。 もし編集に失敗しても「表示」→「このページの編集履歴(バックアップ)」から簡単に編集前の状態に戻すことができるので安心です。 攻略BBS(したらば) トップページ BLAZBLUE BBS 攻略スレ ノエル=ヴァーミリオン part32 ノエル=ヴァーミリオン part31 ノエル=ヴァーミリオン part30 ノエル=ヴァーミリオン part29 ノエル=ヴァーミリオン part28 ノエル=ヴァーミリオン part27 ノエル=ヴァーミリオン part26 ノエル=ヴァーミリオン part25 ノエル=ヴァーミリオン part24 ノエル=ヴァーミリオン part23 ノエル=ヴァーミリオン part22 ノエル=ヴァーミリオン part21 ノエル=ヴァーミリオン part20 ノエル=ヴァーミリオン part19 ノエル=ヴァーミリオン part18 ノエル=ヴァーミリオン part17 ノエル=ヴァーミリオン part16 ノエル=ヴァーミリオン part15 ノエル=ヴァーミリオン part14 ノエル=ヴァーミリオン part13 ノエル=ヴァーミリオン part12 ノエル=ヴァーミリオン part11 ノエル=ヴァーミリオン part10 ノエル=ヴァーミリオン part9 ノエル=ヴァーミリオン part8 ノエル=ヴァーミリオン part7 ノエル=ヴァーミリオン part6 ノエル=ヴァーミリオン part5 ノエル=ヴァーミリオン part4 ノエル=ヴァーミリオン part3 ノエル=ヴァーミリオン part2 ノエル=ヴァーミリオン part1 コマンド表記 テンキー レバー方向 (右向き時) 7 8 9 ↖ ↑ ↗ 4 5 6 = ← N → 1 2 3 ↙ ↓ ↘ 略語 CR→チェーンリボルバー jc→ジャンプキャンセル hjc→ハイジャンプキャンセル dc→ダッシュキャンセル dl→ディレイ CH→カウンターヒット FC→フェイタルカウンター RC→ラピッドキャンセル CA→カウンターアサルト DD→ディストーションドライブ AH→アストラルヒート OD→オーバードライブ 直ガ→直前ガード ギリガ→ギリギリガード バリガ→バリアガード 反確→反撃確定 したらば掲示板 ブレイブルー ブレイブルーOPムービー(youtube) 他キャラクターwiki BLAZBLUE総合wiki ラグナwiki ジンwiki レイチェルwiki タオカカwiki テイガーwiki ライチwiki アラクネwiki バングwiki カルルCTwiki/カルルCSwiki ハクメンwiki ν-13-wiki ツバキwiki ハザマwiki/ハザマWiki 2nd μ-12-wiki マコトwiki ヴァルケンハインwiki プラチナwiki レリウスwiki アマネwiki バレットwiki アズラエルwiki イザヨイwiki テルミwiki カグラwiki ココノエwiki セリカwiki Λ-11-wiki コメントフォーム AlicisってIDの人負け確定にて逃げました 注意 -- (悪を裁く者) 2009-07-24 22 45 10 スプリングレイドとフェンリルのコマンドが違うようです 連続技(コンボ)や生チェーンの出し方の欄も訂正して頂けるとありがたいです、よろしくお願いします -- (初心者) 2012-07-02 04 23 42 コンボ表にASってあるんだが、アサルトスルーはATだし、何だろう? -- (馬鹿かも) 2012-07-14 12 26 19 誰が見てるが分からんが、CP連続技のページ開くとココノエスレになるんだが。 -- (名無しさん) 2013-11-19 19 26 25 左のメニュー、ズレてませんか?CSga -- (名無しさん) 2013-12-22 05 14 57 ↑の続き、CSが2つあってEXがなくなってます。細かいことですけど。 -- (名無しさん) 2013-12-22 05 16 02 直しておきました -- (名無しさん) 2014-01-20 01 24 49 キャラ対にν、μ、テルミ、カグラ、ココノエのリンク追加。なんでなかったんだ -- (名無しさん) 2014-02-06 01 53 02 イザヨイェ・・・ -- (名無しさん) 2014-02-06 11 40 04 名前 コメント すべてのコメントを見る
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224 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:2005/08/22(月) 19 40 14 ID /kBZOVhz ・PDV-100 VERMILLION(超高機動警察 おまかせ!!ヴァーミリオン) __ ,l--(‐)l_ , ´ ノ, ´ミ、 . ル ,,ノ^)ノ)リ)〉 `リロ,゚ ヮ゚ノリ ([くlV ]) くノ,j〉 し ノ
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ブレイクスルーの代わりにサンダーブレイクいれても良いと思う -- 2012-05-07 00 51 05 G3を7枚にしてG2を1枚増やせば安定すると思う -- 2012-05-07 00 53 10 FVはスパークキッド・ドラグーンの方がいいと思います -- 2012-05-09 20 41 49 1枚足りないですよ。それにシデンじゃなくてライエンですよ。 -- 2012-05-13 18 06 17 肯定 -- 2012-05-14 01 03 35 試しに作ったが、ゴルパラに勝てない… -- 2012-05-14 01 08 49 ヴァーミリオンはパワーが高くて効果も強いものの相手の手札や前衛のユニットによってはあまり役にたたないのでサンダーブレイクやプラズマバイトを採用してそちらにもコストをまわせるようにしたほうが安定する気がします FVがサイシンなら5000パワーのブーストとして使うことを考えて呪詛魔砲のワイバーンも入れれば16000ラインを組みやすいです -- 2012-05-20 10 25 45 ライエン1抜いてカルラいれようZe‼ -- 2012-05-21 23 50 09 自分のG3はヴァーミリオン3枚、サンダーブレイク2枚、ジン2枚入れてます -- 2012-05-28 23 08 23 ↑ヴァーミリオン4枚、サンダーブレイク2枚でブレイク1枚ジン1枚なら良いと思いたい! -- 2012-06-08 02 08 53 G38枚は多すぎじこるよw。思い切って6枚にしたら? -- 2012-06-10 19 30 13 ↑じこるか? -- 2012-06-14 02 27 37 ↑じこらないか? -- 2012-06-25 22 56 11 ライエンは2か3だろ -- 2012-06-25 22 56 47 ↑3だ‼ -- 2012-06-25 22 57 29 ↑割りと何枚でもいいような気が・・・ -- 2012-06-25 22 58 06 ブレイクを2入れてドロー4抜いて攻撃回数を増やしたほうが・・・ -- 2012-07-18 13 30 44 スタンドトリガー入れたほうがいいと思う -- 2012-07-27 23 13 18 LB時の攻撃がヴァーミリオン→Rの順だからスタンドは微妙じゃないか? -- 2012-07-28 22 35 38 これ酷い構築だな… -- 2012-08-01 15 43 33 ブレイクスルーいらんから サンダーブレイク入れろよ スタンドもヴァ―ミリオン軸だっていうなら抜くべき -- 2012-08-08 16 52 53 ついでに言うならデスサイズは二枚でいい ヴァ―ミリオン軸なのにヴァ―ミリオンのLBを使う気ないなら別だが -- 2012-08-08 16 54 29 ↑に賛成。ブレイクスルーはブーストいないと事故る -- 2012-08-10 22 37 28 デスサイズ抜いてないでブレイクスルーとスタンドを抜けって -- 2012-08-11 08 43 19 こうまで内容を弄らないとはコメントの意味がないな -- 2012-08-15 07 02 07 それどころか投票がコメント化してきてる件 -- 2012-08-15 09 22 17 とりあえず、カタリナ引っこ抜いてカーバンクルを投入 ブレイクスルー入れるならスタンドは相性悪いだろうと -- 2012-08-15 09 27 57 ブレイクスルーは入れても二枚まで -- 2012-08-17 09 13 48 そ~だね~。 -- 2012-08-23 00 43 02 ライエンとヘレナの枚数調整して光弾爆撃を4枚積む -- 2012-08-26 22 13 22 FVがサイシンなのにG3が7枚なの? -- 2012-08-30 13 56 37 突っ込み所満載だな -- 2012-08-31 23 44 55 光弾爆撃は四枚もいらん V専用ブースターは2枚もしくは多くても3枚で十分 -- 2012-09-01 06 33 03 カルラ4枚にしたほうがいいと思うな -- 2012-09-19 10 40 54 サンダーブレイク1枚入れたらどうですか -- 2012-09-19 10 46 38 ブレイクスルーいらん いつまで入れたまま -- 2012-09-25 12 53 31 あとデスサイズは一応入れておけ、役に立つから何かと -- 2012-09-25 12 54 36 自爆互換って入らないかな?なるかみとバレると三点止めされることが多いんだけど -- 2012-10-02 00 56 18 ヴァーミリオン4枚ほしいYO- -- 2012-10-07 20 04 17 ブレイクスルーの代わりはジンだろうか Vはヴァミだからサンブレは使いづらいし -- 2012-10-07 21 00 51 自爆互換は三枚くらい入れた方が早々と櫂THEのCB使えるようになるから良いと思う -- 2012-10-12 09 20 30 サンブレは普通にヴァミ軸に入るぞ 相手リアが展開していないとき、もしくはコスト使い終わった後とかに再ライドすればいい それだけで不満ならライライも一緒に入れとけ -- 2012-10-16 00 58 41 ヴァミしかコスト使わないのにカルラ3枚も積む必要あるか? -- 2012-10-16 00 59 29 ↑サイシンの除去能力にCB1が必要ですが…。まあ他にもCB使うカードがないとカルラの能力が悲しいことになるので何枚かデスサイズか自爆が欲しいところ。 -- 2012-10-18 19 49 50 デスサイズもカルラも両方フル投入はできないってのが悩み所だね。光弾採用せざるを得ないから火力不足になるし呪詛はどうしても採用したい -- 2012-10-19 16 13 24 正直カルラのスキル発動した事ないんだけど。 -- 2012-10-21 15 26 50 カルラのスキルは発動すればラッキー程度に思って使うものだぞ -- 2012-10-28 22 31 40 ヘレナかライジングフェニックス入れようよ 手札調整用のカードがないと困るぞ よっぽど引き運に自信があるなら別だが -- 2012-10-28 22 33 11 デスサイズはいらないカウンターブラストの無駄使いカルラ増やしてサンダーストーム入れろ -- 2012-11-03 08 34 31 正直なるかみの強みは前列をヴァーミリオン、後列をデスサイズで状況に応じて焼ける事だと思うしデスサイズは必須だと思うな。逆に相手からしてみればデスサイズとヴァーミリオンのプレッシャーで前列も後列もうかつに展開できないって事になる訳だし -- 2012-11-03 09 31 30 展開力がない(ぶっちゃけダクイレと同等)なるかみにブースト役が必要なブレイクスルーはどうかと思う ジンなら最初に殴らせればいいだけだしサブとしても一応は動くからそっちのほうがいい気がする -- 2012-11-14 16 52 23 デスサイズの枚数的にカルラをあと1枚は増やしたほうがいい -- 2012-11-23 07 07 32 ↑2コストはかかるが、プラズマバイトもいいかも。カルラの活躍増えるし、リアを殴れる。ヴァーミリオン:4、プラズマ:1~2、紫電一閃:2辺りが妥当かと。 -- 2012-11-23 20 11 48 ブレイクスルーよりもやっぱジン入れたほうがいいんですかね? -- 2012-11-24 01 26 43 デザートガンナーシデンとライエンでインターセプトを封じて先にリアでヴァンガードを叩いて最後にヴァーミリオンでアタックすれば三体にアタック出来たりします。 カルラには期待しない方が無難かと、相手もガードしてくるので。 ブレイクスルーと疾風迅雷か…二枚ずつでいいのでは? -- 2012-11-24 03 14 47 正直ヴァーミリオン3枚でいいと思う -- 2012-11-26 08 23 38 サンダーブレイクドラゴンを2枚入れて、ヴァーミリオンとブレイクスルーを一枚ずつ抜いたらいいと思う -- 2012-12-01 21 01 12 カイヴァ3枚で優勝しました -- 2012-12-16 18 40 21 サンダーブレイク入れたほうがいい -- 2012-12-19 07 42 46 呪詛魔砲はダストプラズマでいいんじゃないかな。 -- 2012-12-27 21 43 00 ↑同意。ヴァミ使う場合、ダストは呪詛魔砲の完全上位互換になれるから呪詛抜いてダスト4積みした方がいいよ -- 2013-01-02 23 36 16 今のデッキレシピ49枚になってない? -- 2013-01-06 22 47 13 なってるな 多分誰かが完ガの枚数を減らして放置したんじゃないか?前4枚だった気がするし -- 2013-01-07 23 50 09 今はザブラッド軸のほうが強い。 -- 2013-01-29 23 09 11 そりゃ今はザブラッドの方が強いけどヴァーミリオンだけでも強いと思うのだか -- 2013-03-18 08 12 15 いつ遊べますか? -- 2013-03-27 16 20 58 ↑今でしょ! -- 2013-04-20 23 08 05 よわいな -- 2013-06-21 08 23 21 ヴァミ単体で戦うならボーイングソードでブレイクライド狙わないと力不足 -- 2013-07-17 08 01 24 ダンガリー入れてわ -- 2013-09-30 23 50 43 続き ピンくらいなら問題ないかと -- 2013-09-30 23 51 55 ヴァミのビックバンナックル系より優秀なところってどこですか? -- 2014-07-20 17 36 46 強いて言うなら、名称が関係ないところですかね?…まあ、カルラの代わりにプラズマクローがいるし、とか言ってしまうと、本当に擁護できなくなってしまいますけど…。いや、デスサイズが簡単に入るのが救いでしょうか…。 -- 2014-07-20 20 22 57 相手がG2でもスキルが使えるところとか… 名称がないからダメージゾーンに何が落ちても使えるところとか… -- 2014-07-22 12 16 36
https://w.atwiki.jp/meltingpot/pages/31.html
ローズ&マゼンタの父にして、伝説の傭兵。 かつては妻のスカーレットとコンビで名を馳せていた。 今は最前線を退いているが、時折依頼を受けては出かけていく。 冒険者となるべく旅だった双子に、あとからベッケンをお目付け役につけるなど、 娘に対してはかなり心配性なところがあるようだ。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/7350.html
LORD of VERMILION ARENA 機種:PC 作曲者:あおい吉勇(松本吉勇、由宇あおい) 編曲者:関戸剛、山崎良、鈴木光人、西木康智、鈴木克崇 開発元:モバイル&ゲームスタジオ 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2015 概要 「ロードオブヴァーミリオン」シリーズのパソコン用のオンライン対戦ゲーム。 2016年6月30日にサービスを終了しているが、海外の中国にてサービスが再開された様である。 音楽は『ドラッグオンドラグーン2』を手掛けたあおい吉勇氏が担当。 非常に多くの作品とコラボしていたため、コラボ用のBGMがかなり用意されている。 収録曲(1部のみ) 曲名 作・編曲者 補足 順位 ボーカル曲 Vermilion あおい吉勇 マップ「Vermilion」歌:山下絵里 Twilight マップ「Twilight」歌:チームしゃちほこ Braze マップ「Braze」歌:PelleK Rise マップ「Rise」 歌:山下絵里 ドゥクスノコトノハ エンディングテーマ 歌:渕上舞 パラ・パ・パラレル エンディングテーマ 歌:渕上舞、日高里菜、福島亜美、生田善子 咲かない蕾 エンディングテーマ 歌:飯田里穂 コラボBGM(仮曲名) 『インペリアル サガ』コラボBGM 『ヴァルキリープロファイル レナス』コラボBGM 『ヴァルキリープロファイル シルメリア』コラボBGM 『乖離性ミリオンアーサー』コラボBGM 『ギルティギアXrd -SIGN-』コラボBGM 『サガフロンティア』コラボBGM 『サガフロンティア2』コラボBGM 作:浜渦正志編:西木康智編:鈴木克崇 「Feldschlacht」~「Todfeind」~「Mißgestalt」~「Theme」のメドレー(*1) 第12回649位第13回45位第14回269位第15回228位第16回270位アレンジ78位 『新次元ゲイム ネプテューヌVII』コラボBGM 『スターオーシャン セカンドストーリー』コラボBGM 『スターオーシャン4』コラボBGM 『スクールガールストライカーズ』コラボBGM 『聖剣伝説2』コラボBGM 『聖剣伝説3』コラボBGM 『聖剣伝説 Legend of Mana』コラボBGM 「Legend of MANA ~Title Theme~」~「彩りの大地」~「蒼い憂鬱」~「ホームタウン ドミナ」~「Pain the Universe」のメドレー 『戦国IXA』コラボBGM 『セブンスドラゴン3』コラボBGM 『ダライアスバーストCS』コラボBGM 「組曲 光導」 『怒首領蜂 最大往生』コラボBGM 『ドラッグオンドラグーン3』コラボBGM 『ファイナルファンタジーIV』コラボBGM 『FFモンスター』コラボBGM 「バトル1(FF5)」~「戦闘(FF6)」~「バトル2(FF5)」~「決戦(FF6)」のメドレー 『ファイナルファンタジータクティクス』コラボBGM 『ファンタジーアース ゼロ』コラボBGM 『ブレイブルー』コラボBGM 『フロントミッション1st』コラボBGM 『楽園追放』コラボBGM 『ラグナロクオンライン』コラボBGM 編:西木康智 「Out of Curiosity」~「Naive Rave」~「TeMP it Up」~「Dreamer's Dream」~「Morning Gloomy」~「Welcome Mr. Hwang」~「Monastery In Disguise」のメドレー 『ロマンシングサガ』コラボBGM 『ロマンシングサガ3』コラボBGM PV
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22歳(実年齢12歳)。通称 ヘイズ。―『異端なる空賊』 アルフレッド・ウィッテンによって生み出された、「出来損ない」の魔法士。 Iブレインの育成失敗の際に、右目の視力も失われている。 (よって現在右目は義眼で、その中には通信素子やら即効性の神経毒やらが入っている。) 実験体として他のシティに売り渡されそうになっていたところ、「HunterPigeon」を名乗る空賊に助けられた。 その後空賊たちと家族として一緒に暮らすが、シティの軍に攻撃を受けて全員殺され、HunterPigeon(船の方)に乗って1人脱出。 その後は便利屋として過ごしていた。 頼まれると断れない性格で、その性格から今までずいぶん損な役回りを演じている。 記憶領域をほとんど持たない変わりに、一般的な魔法士を大きく上回る膨大な演算能力を持っている。 そのIブレインの性質から魔法を使うことが一切できないため、戦闘時にはその演算能力を利用した予測演算で相手の動きを読み、攻撃を完璧にかわしつつ、銃や「破砕の領域?」などの攻撃を行う。 またヘイズは、世界に3隻しかない、「雲上航行艦」のマスターとしても有名である。(後述) ゆえに、「HunterPigeon」を名乗る偽者が後を絶たない。 「赤」にこだわりを持っており、着ているものや髪の色まで赤。(髪は前の一房だけ青く染めている) なお決して、麻薬の常習者というわけではない。念のため。 主要対戦成績 VSファンメイ シャオ…敗北 VS錬 エド……………勝利 VS世界樹(枝部分)……勝利 ヴァーミリオン・CD・ヘイズ 名言集 ―「けど、友達ができて、好きな物ができて、世界がどうでもいいもんじゃなくなっちまったから……だから、あいつは苦しんでたんじゃねぇのか?」― ]持ち船:150m級高速機動艦「HunterPigeon」 日本語訳すると、「人喰い鳩」。 戦前にシティによって作られた船。 擬似人格のアクが強すぎて廃棄されかけたものをヘイズの(育ての)父が持ち出したもの。 主動力は、「WZ-0型演算機関」。非常に高性能で、大戦で技術力の落ちた現在の地球で これと同等もしくはそれ以上の船を造るのは不可能である。 世界に3隻しかない「雲上航行艦」であり、雲の中ではマスターであるヘイズの演算能力と合わせて、 元々、雲の上に行くための能力が備わっているわけではないが、「雲の中のノイズパターンを予測し、ファイアウォールを常に変化させ続ける」ことで雲上航行を半ば無理やり可能としている。 そのため、雲上航行艦3隻の中では最も航行スピードが遅い。 シティでは問題となった擬似人格は、「ハリー」という男性。 立体映像ディスプレイに、「横線三本のマンガ顔」でコックピットによく出没する。(^_^←こんな感じ) ヘイズが書類を見ていたりすると、本当は船内カメラで見ているのだが、 「顔」をヘイズのほうへの方へ持っていったりという細かい演出が大好き。 たぶんその辺がシティにはうっとおしかったのだろう。 「いい味出してる」と、評判である。 ハリー 名言集 ―「いつものことです…死にそうな目に遭うのもいつものこと、それを切り抜けるのもいつものこと。もう慣れました」―
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登録日:2012/04/06 Fri 18 13 29 更新日:2023/10/02 Mon 14 33 32 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 なるかみ インターセプト殺し カードファイト!!ヴァンガード ドラゴニックシリーズ ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン ドラゴニック・櫂_THE・ヴァーミリオン ヴァンガードユニット 実はエターナル一家 本当はエターナル・サンダーボルト 海馬 ライド・ザ・ヴァンガード! 封印の檻を突き破り、降臨せよ雷の化身 ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン!!! ふ・・・・・・全員でかかってくるがいい! ヴァーミリオン・サンダーボルト! ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオンとは、カードファイト!!ヴァンガードに登場するユニットである。 《ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン》 ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) なるかみ - サンダードラゴン パワー11000 / シールドなし / ☆1 【起】【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(3)] そのターン中、このユニットのパワー+2000し、『【永】【(V)】:このユニットは1回のアタックで相手の前列のユニットすべてとバトルする。』を得る。 【永】【(V)/(R)】 《なるかみ》以外のあなたの、ヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー-2000。 極限突破で登場したリミットブレイク(ダメージゾーンが一定枚数以上で有効になる能力)を持つユニット。 基本パワーが11000、強力な能力を持ちそれの使用コストがカウンターブラスト(3)とどこか《ドラゴニック・オーバーロード》を彷彿とさせる。 先に2つ目の能力から説明するが、ヴァンガードの11000ユニットにはお馴染みのパワーダウン能力。 《なるかみ》以外のヴァンガードかリアガードがいる場合パワーが下がってしまうが、なるかみは登場当初から基本はしっかり出来ており、ヴァンガード自体基本は単色で組まれるため、この能力が使用される事は無いだろう。 だが、重要なのは1つ目の能力、リミットブレイクである。 【起】【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(3)] そのターン中、このユニットのパワー+2000し、『【永】【(V)】:このユニットは1回のアタックで相手の前列のユニットすべてとバトルする。』を得る。 まず最初についてくるのはパワー増加効果で、パワー+2000という非常に小さな数値であるが、バニラユニットのブーストで21000ラインに届くのは微力ながら非常に嬉しい。 その次についてくる能力は、ヴァンガードはおろか普通のカードゲームでもあまり見られない複数枚同時攻撃。 これにより相手はリアガードを失うか、手札を大量に払いガードするかの2択を迫られる事となった。 前列リアガードを消し飛ばす可能性を持つという点では《ドラゴニック・オーバーロード》と似ているが、このユニットはそれとは話が違う。 《ドラゴニック・オーバーロード》は完全ガードで被害を最小限に留める事が出来たが、双剣覚醒から仕様が変更され「一枚につき一体まで」しか守れなくなった完全ガードでは残りのユニットは被害を受けてしまうのである。 一応完全ガードは複数回使用可能だが、一回発動につき一枚手札を捨てなければならないため、どの道手札を消費する。 普通に手札を使い守ろうにもトリガー効果の存在によりガードを貫通される可能性があり、使用されたプレイヤーは泣く泣くリアガード達を退却させる事になるだろう。 「アタックされたユニットはインターセプト出来ない」というルールにより、実質的なインターセプトを封じられているのも地味に厳しい。 更に、基本的にこの能力を使用した場合はこのユニットからアタックする事が多く、リアガードは満タンかつトリガーもあるため、運が良ければそのままゲームエンドまで持っていける。 シールド値の管理を怠らなくとも確実に凌ぎ切るのは至難の業であり、凌がれても相手はボロボロで攻撃も儘ならないだろう。 特に、インターセプトによる防御が中心になりがちなグランブルーでは、この全体攻撃を受けるだけでほぼ確実に致命傷。 しかし、利点ばかりでは無く当然ながら弱点も存在する。 コストが重い カウンターブラスト(3)というのはカウンターブラストを多用するなるかみにはかなり重く、狙いすぎると他のユニットの能力を阻害する事に繋がる。 発動タイミングを見極めていきたいところだが、リミットブレイクである為自発的にを満たすのも難しい。 ついでに言えば二期のカードなので現在ではもっと軽い除去は幾らでもある。 《喧嘩屋 ビッグバンナックル・ドラゴン》や《喧嘩屋 ビッグバンナックル・バスター》なんかにはコストの制限の緩さや相手のヴァンガードがグレード3以下のユニットでも問題ないことを除けば勝ってる要素はほぼないに等しい。 だが… スタンドトリガーが使いづらい 「このユニットからアタックする事が多い」と前述したが、これは裏を返せばスタンドトリガーが機能しない事になる。 スタンドを抜いた場合、このユニットが(V)に登場した時点でその事を見抜かれる可能性がある。 一部ユニット、クランに対して弱い。 同じ極限突破で登場した《灼熱の獅子 ブロンドエイゼル》や黒鋼の戦騎で登場した《魔王 ダッドリー・エンペラー》など「リアガードが空いている」方が使用しやすいユニットに対しては能力使用の起点とされていたと思われる。 しかし、この程度のデメリット等、このユニットの破壊力からすれば微々たるもの。 11000という攻防優れたパワーも持つため、エースユニットとなるには十分過ぎる力を持っていた。 イラストアドもクセはあるが高く、ユニット性能も非常に扱いやすいため、なるかみ使いには必須ともいえる一枚になるだろう。 というか二期のなるかみはこのカードぐらいしか強いカード無かった。そして二期はジエンドマジェツクヨミ全盛期なので公式での活躍は… アプリヴァンガードZEROでは、前列のG2がインターセプトとして、先に退却してからでないとヴァンガードにアタックできない仕様となっている。そのため、インターセプトごとヴァンガードを殴れて相性がいい……と思いきや前列全てを殴る効果は「相手のヴァンガードにアタックする時」という条件に変更されている。そのため、相手前列にG2がいた場合やはり先にそいつらを退却してからじゃないといけないという本末転倒過ぎる効果になっている。 一応、G2以外のリアガードだったりデザートガンナー各種の効果などでインターセプトを無効化していれば問題なくまとめてなぎ払える。 まさか原作よりも弱くなって登場するとは予想しなかっただろう。レアリティも変わらないし。 アニメでの活躍 アニメ「アジアサーキット編」第67話にて初登場。 それまでの櫂トシキの代名詞であった《ドラゴニック・オーバーロード》及び、新トライアルデッキの看板ユニットであり、なるかみ初のLB持ちである《サンダーブレイク・ドラゴン》を押し退けて登場した。 ライドした次のターンに条件を満たしアニメにおいて初のリミットブレイクを披露。 インターセプトを封じフィニッシャーとなったが、先導アイチからは「櫂君は“そんな”カードを使わない!」と存在を全否定された。 矢作キョ……雪男戦でも登場。 アバランチ・クラッシュ・ラッシュを防いだ返しのターンにリミットブレイク発動。 視聴者に対して完全ガードでも一体までしか守れない事が櫂説(正確には雪男がだが)された。 ユニット設定 第一航空攻撃部隊となった“なるかみ”の指揮官。 古の龍皇の生まれ変わりと言われるほどの実力を持ち「カイザー」の名を冠する。 誰しもが認める部隊最強ランクの戦士であり、その力はかの「ドラゴニック・オーバーロード」に勝るとも劣らずと言われていた。 表舞台での活躍を好まず裏の強襲部隊として動いていた“なるかみ”だが、この異常事態を機に戦場の最前線に立つことになる。 轟く紅き雷「ヴァーミリオン・サンダーボルト」の暴襲は、千古の昔「クレイ」に降り注いだとされる黙示録の雷を彷彿とさせ、 あらゆる意味での絶望を全ての敵に叩き付ける。 クロスライド・ザ・ヴァンガード! 白き翼を銀の剣に!天空のドラゴン!!! ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン“THE BLOOD(ザ・ブラッド)” お前にアイチを侮辱する資格などない!“天空の裁き(ヴァーミリオン・カタストロフ)!!! 《ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン“THE BLOOD(ザ・ブラッド)”》 ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) なるかみ - サンダードラゴン パワー11000 / シールドなし / ☆1 【起】【(V)】【リミットブレイク】(5)(あなたのダメージが5枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(3)] そのターン中、このユニットのパワー+5000/クリティカル+1し、『【永】【(V)】:このユニットは1回のアタックで相手の前列のユニットすべてとバトルする。』を得る。 【永】【(V)】:あなたのソウルに「ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン」があるなら、このユニットのパワー+2000。 【永】【(V)/(R)】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) 竜騎激突で登場した《ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン》のクロスライド……であるが、微妙に残念な性能には触れないであげよう。 アニメでの活躍 アニメ「アジアサーキット編」第102話にて登場。 《ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン》にクロスライドし、アルティメットブレイクでパワーとクリティカルを増やし、前列 のリアガードを薙ぎ払うことには成功したのだが…… ユニット設定 「龍帝の血」を体内に取り込み、眠れる力を強制的に解放したドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン。 絶大な力を誇り、迸る闘気だけで弱者を死滅させたと言われる初代皇帝の血液――それは一時的に驚異的な力を発現させる代償に、自らの命をも燃やし尽くす禁断の秘宝である。 誰もが秘宝と呼びながらも恐れたその呪物を、彼は躊躇いも無く飲み干した。 「死」など恐れるに値する物ではない。 恐れるべきは自身の、帝国の敗北のみ。 光の獅子、古の水龍を討ち、まだ見ぬ侵略者を滅ぼす為の道を拓くべく、龍皇は己の命を燃やす。 「続け、同胞よ! その剣を、牙を、我らに仇名す全てに突き立てるのだ! !」 そして時は過ぎ、このカードも過去のカードとしてインフレの波に取り残されて忘れられていくだけだったその時、突如としてこのカードの救世主達が現れる。 シーク・ザ・メイト! 盟友ヴァーミリオンと共に撃ち放て、黙示録の雷!! 今こそ、対となりて迸れ、鮮血の稲妻(クリムゾン・サンダーボルト)! 《ドラゴニック・カイザー・クリムゾン》 ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) なるかみ - サンダードラゴン パワー11000 / シールドなし / ☆1 【起】【(V)】:【双闘22000】「ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 【起】【(V)】【ターン1回】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):あなたのレギオンメイトの【起】を1つ選び、そのターン中、次にその能力をプレイするまで、そのコストをなくす。(コストがない【起】は、プレイを宣言することでコストを払える) 【起】【(V)】:[【ソウルブラスト】(1)] 中央列に他のあなたのユニットがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 アニメが新シリーズ「カードファイト!!ヴァンガードG」に移行し、ブースターパックやトライアルデッキの番号も仕切りなおしたなか、風華天翔にて収録された《ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン》のリバイバルレギオン。 解りやすくこいつのことを言えば、《ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン》の起動能力をノーコストで使えるようにするというもの。 これによって物凄く重かったコストが解消され、普通に戦えるようになったのである。 アニメでの活躍 アニメ「カードファイト!! ヴァンガードG ギアースクライシス編」第12話にて登場。 6ターン目で《ダストプラズマ・ドラゴン》にライド、8ターン目ではシークメイトで《ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン》を双闘し、起動能力を使用して《ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン》の起動能力のコストをなくした上で使用、《ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン》と共にアタックし、ヴァンガードにダメージを与え、前列のリアガード2枚を薙ぎ払う活躍を見せた。 ユニット設定 帝国の誇る二大柱軍が一つ、“なるかみ”の指揮官の一人。 かつて“なるかみ”全軍を率いたと言われる偉大なる指揮官「ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン」の同胞。 ヴァーミリオンが9割近い“なるかみ”の兵と共に表舞台へと進出した折、残る1割足らずの兵を連れ、率先して裏の強襲部隊としての任務を片付けていた影の功労者。 長い時が過ぎた今でも、自らの権限で密かに偵察部隊を飛ばし、解放戦争以降消息を絶ったヴァーミリオンの捜索を続けているという。 共に並び立った事も、己が道を貫き道を別った事も、遠い昔の話。 「力を使い果たし消滅したのだろう」、この場にいない同胞の事を、皆はそうして納得し、忘れようとする。 だからこそ、彼だけは忘れない。いずれ“なるかみ”最強の戦士が誰なのかを知らしめる為、再び相まみえる事を、彼は今でも願っているのだ。 あまねく大地に光あれ 闇を切り裂く雷の狂乱!!! ストライド・ザ・ジェネレーション! 「戦は数」それは一面の真理にすぎない。 《征天覇竜 ドラゴニック・カイザー・ワーニング》 ノーマルユニット 〈4〉 (トリプルドライブ!!) なるかみ - サンダードラゴン パワー15000月+ / シールドなし / ☆1 【超越】 - ストライドステップ - [手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 【起】【(V)】【ターン1回】【Gブレイク】(2):[【カウンターブラスト】(1),Gゾーンから裏の「征天覇竜 ドラゴニック・カイザー・ワーニング」を1枚選び、表にする] あなたの「カイザー」を含むハーツカードがあるなら、そのターン中、このユニットは『【永】【(V)】:このユニットは1回のアタックで相手の前列のユニットすべてとバトルする。』『【自】【(V)】:このユニットのアタックがヒットした時、他のあなたのユニットを2枚まで選び、そのターン中、パワー+5000。を得る。 ファイターズコレクション2015 winterで登場したGユニット。 ジェネレーションブレイク(2)の制限があったりわコストにGペルソナブラスト含まれてたりしているが、《ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン》のリミットブレイクよる遥かに軽いコストで同様の永続能力、加えてアタックがヒットした時に他のユニットのパワーの増強を行う自動能力まで得られるようになっている。 同時に登場した「カイザー」のサポートカード《クラウンホルダー・ドラゴン》と合わせて驚異的なパワー増加を可能としている。 アニメでの活躍 アニメ「カードファイト!! ヴァンガードG ギアースクライシス編」第12話にて登場。 10ターン目で、超越して双闘状態の《ドラゴニック・カイザー・クリムゾン》と《ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン》をハーツ化して起動能力を使用。 得た永続能力で前列のリアガード2枚を薙ぎ払い、《ドラゴニック・デスサイズ》と《クラウンホルダー・ドラゴン》のそれぞれに合計パワー+10000を与え、フィニッシュへのアシスト役となった。 皇帝に歯向かった愚行、真紅の雷で償わせてやろう 《ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン》 ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!)(アクセル) なるかみ - サンダードラゴン パワー12000 / シールドなし / ☆1 【起】【(V)】【ターン1回】:【コスト】[【カウンターブラスト】(2)]することで、このユニットのパワー+5000/クリティカル+1。相手の前列のリアガードが2枚以上なら、クリティカル+1の代わりに、このユニットがアタックする際、相手の前列のユニット全てとバトルする 時は流れ、新たなるシリーズになって生まれ変わった姿がこちら。 今作では櫂が使用しないとは言え、まさかのアクセルクランで登場した。 主な使用感としては初代ヴァーミリオンとブラッドを合わせたようなスキルとなっているのだがコストの重さも変わらず、組み合わせることも出来ず二者択一と言う相変わらずの困ったちゃんである。 パワー+5000もフォースクラン相手ならほとんど意味がない数値である しかし、Vシリーズではアクセルによって前列にリアガードを3体以上並べることが可能になったため、アクアフォースなど前列に大量にリアガードを並べるクランの場合下手をすれば一撃で殲滅されてしまう危険性があるなど、油断ならない。 しかも、リメイク前と違って前列にユニットを並べていなければクリティカルが上がる。 総じて、確かに癖が強いのにそんなに便利ではないのだがリメイク前と同じ感覚で挑んでいると痛い目を見る危険があるユニットとなっている。また、このユニットからなるかみはアクセルクランでありながら対アクセルクランとしての性能を発揮するようになった。 龍帝の血が、雷竜に全てを滅する力を授けた 《ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン“THE BLOOD(ザ・ブラッド)”》 ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!)(アクセル) なるかみ - サンダードラゴン パワー12000 / シールドなし / ☆1 【起】【(V)】【ターン1回】:【コスト】[【カウンターブラスト】(1)、手札を1枚ソウルに置く]ことで、このユニットのパワー+5000/クリティカル+1し、このユニットがアタックする際、相手の前列のユニット全てとバトルをする。このコストで「ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン」をソウルに置いたら、さらにパワー+10000,クリティカル+1。 【起】【(V)】:【コスト】[「カイザー」を含むカードを【ソウルブラスト】(1)]することで、そのターン中、このユニットのドライブ+1。ターン終了時、このユニットに1ダメージ。 ヴァーミリオンのリメイクから約3年間ヴァンキッシャーなどの登場によりいつ出るのか、もはや出ないのかと世界各国のなるかみ使いの肝を冷やしてきたが、ついに進化形態であるTHE BLOODもまたリメイク環境に登場した。 1つ目の効果は恒例の打点を上げて前列全体をアタックするもの。無条件でもクリティカルが上がり、クロスライドすることでさらに打点とドライブが上がる。少々条件は厳しいが進化前、リメイク前を大きく上回る使いやすさと強力さを手に入れた。 そして、見た物全てに衝撃を与えた2つ目の効果。カイザーをエスペシャルソウルブラストすることでドライブを上昇させ、ターン終了後に自分自身にダメージを与えるという衝撃的なもの。 よく見れば、ターン1回制限がないためソウルにカイザーがある限り何度でもドライブを増やせる。 当然ドライブを増やすほどにターン終了時に受けるダメージも多くなるが、中途半端に使うくらいなら発動ターンをファイナルターンにするために可能な限り効果を使ってデッキの中のトリガーを全てヒットさせよう。 ちなみにダメージゾーンに置くではなく1ダメージなのでヒールトリガーがめくれた場合は当然回復の機会はあるため、場合によっては生き残るチャンスもあるだろう。 総じて、1つ目の効果時点で言い意味でも悪い意味でもTHE BLOODのリメイクとしては完成していたのに2つ目の効果が大暴れして一気になるかみとしては評価を高くする事になり、名実ともにやっと切り札として活躍出来るようになったと言えるだろう。 進化前含めてアクセルよりフォースの方がよかったとか言わない 轟く紅き雷。其は“真紅(ヴァーミリオン)に対なす“鮮血(クリムゾン)に他ならない 《ドラゴニック・カイザー・クリムゾン》 ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!)(アクセル) なるかみ - サンダードラゴン パワー12000 / シールドなし / ☆1 【自】【ドロップ】:「カイザー」を含むあなたのヴァンガードがグレード3以上のヴァンガードにアタックした時かアタックされた時、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することでこのカードをユニットのいない(R)にコールするか、そのバトル中あなたのヴァンガードのパワー+10000。 【自】【(R)】あなたのエンドフェイズにあなたのトリガーゾーンにカードが置かれた時、「カイザー」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[【ソウルブラスト】(1)、このユニットを退却させる]ことで、そのトリガーゾーンに置かれたカードをドロップに置く。 THE BLOOD同様に登場が危ぶまれていたヴァーミリオンのレギオンパートナーである彼もまたリメイクして登場。 ドラゴニックと名の付くユニットとしては珍しく、Vにいる時に使用できる効果を持たず完全にTHE BLOODのサポートに特化したユニットとして登場した。 1つ目の効果はこれまたドラゴンエンパイアのG3としては貴重なドロップにいる時の効果で、「カイザー」と名の付くヴァンガードのバトル時に自身を蘇生させるか、ヴァンガードの打点を上げるかを選べるという物。フォースクランに殴り込むために使うもよし、咄嗟の盾として使うもよし、2つ目の効果のために蘇生するもよしと言う器用さを持つ。この頃の他クラン査定なら全て使用出来たは禁句 2つ目の効果はこれまた珍しい内容。自分のエンドフェイズにトリガーゾーンにカードが置かれた時と言うタイミングに「?」となる方もいるだろうが、言ってみればTHE BLOODの2つ目の効果のケアを行えるというものである。 自分に1ダメージという効果なので効果処理的には一度トリガーゾーンに置かれてからダメージゾーンに移動するのだが、この効果を使うことでダメージに行く前にドロップに移動となるため早い話がダメージを受けないと言っている。ヒールトリガーがめくれた場合にはちゃんと回復してからドロップに送れるため実質2点回復となる。 総じて、THE BLOODのサポートに全てをかけたと言っていい1枚となっている。かつて双闘を使ってバリバリメインVとして殴り込んでいたファイターからは違和感が拭えないかも知れないが本来クリムゾン先生は盟友ヴァーミリオンの補佐役であり、設定的には何の問題もない。 黙示録の雷は、遍く時代にその名を馳せる 荒れ狂う真紅の雷は、限界を打ち砕く刃に他ならない 《ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン》 ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) ドラゴンエンパイア - サンダードラゴン パワー13000 / シールドなし / ☆1 【起】【(V)】【ターン1回】:【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、クランが なるかみ のみのあなたのユニットを2枚選び、そのターン中パワー+5000。そのターン中、このユニットがアタックする際、相手の(R)を2つ選び、相手のヴァンガードと、選んだ(R)のユニット全てバトルする 【自】【(V)】【ターン1回】:このユニットがアタックしたバトル終了時、このターンにあなたがノーマルオーダーを使用していて、相手のダメージが4点以下なら、【コスト】[手札から1枚捨てる]事で相手のヴァンガードを1枚選んで1ダメージ。 Dシリーズでも邂逅という形で登場した新たなるヴァーミリオン。ゲームシステムの都合があるとは言え、ついに進化前の状態でパワー13000を手に入れた。 1つ目の効果はもはや割愛してもいいレベルの範囲攻撃。しかし地味にこれまでと違い、前列に指定していないため後列にいるシステムユニットなどを駆逐できるようになっているなど地味ながらも堅実な強化を得ている。 2つ目の効果はまさかのバーンダメージ。これまでのなるかみにはオーダーカードのイメージはなかったがDにおいてはまさかの専用オーダーである「“永遠に轟け真紅の雷(エターナルサンダーボルト)”」が同時収録されている。 そのオーダー効果と合わせると、アタックがヒットした相手リアガードは退却ではなくバインドされる上、味方前列のリアガード全てのパワーも+5000されるため、相性抜群となっている。 ヴァーミリオンでバインド?と思われる方も居るだろうが、後のヴァンキッシャーまたはPスタンでのなるかみの動きと合わせてか、Dのなるかみでは意外とバインドゾーンに手を加えるカードが多く収録されているため、仲間のサポートまで出来るようになっている。 総じてこれまでの気が狂ったかのように相手前列を殲滅する以外に効果を持たない姿から一変して、かゆいところに手が届くなるかみのエースとして活躍するにふさわしい1枚となった。 追記・修正はヴァーミリオン・サンダーボルトでリアガードを消し飛ばしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] まさかクリムゾンさんアニメで登場した上にストライドカイザーまで来るとか時代が追い付いたな -- 名無しさん (2016-01-31 07 00 10) 名前 コメント
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かげろう - フレイムドラゴン グレード〈4〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 13000 / シールド - / クリティカル 1 起【(V)】【LB】(4):[【CB】(3),【SB】(3),あなたの手札から「ドラゴニック・オーバーロード・THE・ヴァーミリオン」を1枚選び、捨てる]そのターン中、このユニットのパワー+10000し、『永【(V)】:このユニットは1回のアタックで相手の前列のユニットすべてとバトルする。』と『自【(V)】:このユニットのアタックが相手の前列に居るユニット2体以上にヒットした時、このユニットを【スタンド】する。』を得る。 永【(V)】:あなたのソウルに、カード名に「ドラゴニック・オーバーロード」を含むユニットと「ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン」を含むユニットがあるなら、このユニットのパワー+2000/クリティカル+1。 永【(R)】:このユニットのパワー−1000。 永:このカードは《なるかみ》にも属する。 永【(V)/(R)】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:例え肉体が滅びようとも、我らの魂は1つとなりて新たなる力と共に新生する! フレーバー:貴様らに『最期』はない!永久に滅べ、アポカリプス・カタストロフ!! バーニングプラズマ・ドラゴン なるかみ - サンダードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:[あなたの手札から「ドラゴニック・オーバーロード・THE・ヴァーミリオン」を1枚選び、公開する]このユニットがアタックした時、あなたの《かげろう》または《なるかみ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 フレーバー:蘇った紅の大君主を迎え入れる為に、魔龍もまたその姿を昇華させる。 不滅の雷火 エルモ かげろう - サラマンダー グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:[【SB】(1)] このユニットが「ドラゴニック・オーバーロード・THE・ヴァーミリオン」を【ブースト】した時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、【ブースト】されたユニットのパワー+5000。 フレーバー:全く・・・御主が帰ってくる日をどれほど待ったと思っとるんじゃ。 ワイバーンストライカー・ボルテクス なるかみ - ウィングドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[あなたの手札から「ドラゴニック・オーバーロード・THE・ヴァーミリオン」を1枚選び、相手に見せ、山札の上に置く]このユニットが(V)か(R)に登場した時、あなたの《かげろう》または《なるかみ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から15枚まで見て、グレード3以上の《かげろう》または《なるかみ》を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:帝国に伝わりし黙示録、そこに記されていたのは禁忌の力を得た者の破滅と蘇生であった。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ↑のカードでワロタw 3 (60%) 2 使ってみたいと思う 1 (20%) 3 強いと思う 1 (20%) 4 弱いと思う 0 (0%) 5 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 5 なんだただのアホカードか (2014-01-26 06 35 17) うっわぁ... (2014-05-17 22 58 01) コメント
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be スーパーマリオワールドTAしたこと無い男の人いるの? 2 名前:上野ヴァーミリオン ◇Vamilion0Q[] 投稿日:2011/02/08(火) 07 25 14.22 ID 1oQbXTsXP ?PLT(12000) スーパーマリオワールドタクティクスアドバンス 名前 コメント すべてのコメントを見る もどる ■
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【ヴァーミリオン・CD・ヘイズin Hunter Pigeon】 【作品名】ウィザーズ・ブレイン 【ジャンル】ライトノベル 【名前】ヴァーミリオン・CD・ヘイズin Hunter Pigeon 【属性】出来そこないの魔法士と一五〇メートル級高速機動艦 【大きさ】約150m 【長所】回避と防御無視攻撃に特化した世界最速の雲上航行艦、しかも人間みたいなAI搭載 【短所】ヘイズが乗ってないとろくに戦えない 参戦 vol.1 528 :名無しさん:2014/06/25(水) 16 08 30 ID quX7CC7w 考察 ◆エドワード・ザインinウィリアム・シェイクスピア 惣流・アスカ・ラングレーwithエヴァンゲリオン弐号機(200m)=エドワード・ザインinウィリアム・シェイクスピア(約200m) ◆ヴァーミリオン・CD・ヘイズin Hunter Pigeon ノーチラス号 (152m)>ヴァーミリオン・CD・ヘイズin Hunter Pigeon(約150m)>ギニアス・サハリンwithアプサラスⅢ(144m) ◆クレアヴォイアンスNo.7 in FA-307 ゴジラ(1984)(80m)>クレアヴォイアンスNo.7 in FA-307(75m)>シャア・アズナブルwithサザビー(約72.6m)